Modelagem de texturas dinâmicas com caminhadas determinísticas GONÇALVES, W. N. ; BRUNO, O. M. Workshop da Pós-Graduação do IFSC, 2010, p. 1.
Texturas dinâmicas em vídeos é um campo de pesquisa recente que tem atraído grande interesse. Diferente das texturas estáticas, texturas dinâmicas são padrões de textura em movimento que apresentam propriedades de auto similaridade no espaço e no tempo. Apesar dos recentes avanços na área, a maioria dos métodos apresenta pelo menos uma das desvantagens: não fornecem combinação entre movimento e aparência, invariância à rotação, e modelagem de múltiplas texturas dinâmicas. Para superar essas limitações, uma nova abordagem utilizando caminhadas determinísticas é proposta. O método consiste em um agente caminhando sobre os pixels do vídeo seguindo a regra: vá para o pixel mais próximo (comparando níveis de cinza) que não esteja na memória. Cada caminhada é composta pelo transiente t e período do atrator p. Para modelar a aparência e movimento, as caminhadas são aplicadas em três planos ortogonais do vídeo: XY (aparência), XT e YT (movimento). Analisando a distribuição conjunta de t e p obtida para cada plano ortogonal, é possível quantificar e comparar texturas dinâmicas. Para validar o método proposto, experimentos foram conduzidos em reconhecimento, segmentação e agrupamento de vídeos. Em todas as aplicações, o método proposto apresentou excelentes resultados comparado com os principais métodos da literatura. Em vista dos resultados, é esperado que o método forneça bons resultados em outras aplicações como reconhecimento de comportamentos em multidões.